Прохождение пятой главы Poppy Playtime

Опубликовано: 2026-09-28 · Обновлено: 2026-09-29

Прохождение пятой главы Поппи Плейтайм «Сломанные вещи» - самая длинная в серии: она проходит через десять локаций, от Центра обработки материалов до финальных вагонов поезда. По пути игрок теряет и заново собирает GrabPack, встречает Лили Лавбрейдз и впервые лично сталкивается с Прототипом. Ниже весь маршрут по шагам, все коды и таблицы кассет и достижений.

Глава «Сломанные вещи» (Broken Things) продолжает сюжет сразу после событий четвертой главы: выживший Хаги Ваги пытается пробиться к игроку через дверь бункера. О сюжете, дате выхода и цене рассказывает страница пятой главы, а здесь только маршрут прохождения.

Локаций10
Записок35
Кассет10 плюс 3 особые
Новые рукидавилка и токопроводящая
Темный коридор с фиолетовым светом и синей рукой GrabPack, пятая глава Poppy Playtime

Коротко по шагам

  1. Убегите от Хаги Ваги через Центр обработки материалов и переживите падение лифта.
  2. Включите 10 рубильников в цехе переработки и заберите фонарик Глоуби.
  3. В Котельной введите код 0859 и заберите руку-давилку из шкафа.
  4. Пройдите Исследовательский отдел, получите токопроводящую руку и соберите 3 диска воспоминаний.
  5. Пройдите Сладкую улицу и попадите в кукольный домик Лили Лавбрейдз.
  6. Соберите 3 куклы, освободите Поппи и Кисси Мисси и сбежите от Лили по чердаку.
  7. Переживите встречу с Прототипом на чаепитии и погоню по крышам.
  8. В Реанимации соберите коды операционной и завершите главу в вагонах поезда.

Маршрут главы

№ЛокацияЧто сделать
1Центр обработки материаловубежать от Хаги Ваги, пережить падение лифта
2Цех переработкивключить 10 рубильников, забрать Глоуби
3Котельнаянайти GrabPack у Брона, код 0859 на руку-давилку
4Исследовательский отделполучить токопроводящую руку, помочь Чаму
5Тестированиесобрать 3 диска воспоминаний Хаги Ваги
6Крайняя агрессиязарядить 3 батареи, избежать Хаги Ваги
7Сладкая улицазавести фургон, встретить Лили Лавбрейдз
8Кукольный домиксобрать 3 куклы, освободить Поппи и Кисси
9Чаепитиепережить встречу с Прототипом, сбежать от Лили
10Реанимация и поездсобрать коды, пройти вагоны, финал главы

Боссы пятой главы

Побег от Хаги Ваги

Глава начинается с рекламы плюшевых игрушек-выворотней Wrongside Outimals, а затем продолжает сюжет с того момента, где закончилась четвертая глава. Выживший Хаги Ваги пытается пробиться к игроку через дверь бункера, и начинается долгая погоня по коридорам, конвейерам и тоннелю с трубами.

  1. Пробегите под прессами на конвейерах, не останавливаясь.
  2. Активируйте синюю панель за столами после перелета через пропасть по крюку, чтобы открыть ворота.
  3. В финале локации садитесь в лифт - Хаги Ваги прорвется через потолок и стены.
  4. Монстр оторвет вытянутую руку игрока при попытке активировать красную панель, и лифт упадет.

Цех переработки и Глоуби

Заброшенный цех с синими и желтыми конструкциями, вид сверху, Poppy Playtime глава 5
Цех утилизации и переработки

В цехе утилизации нужно последовательно включить 10 рубильников, чтобы восстановить свет и открыть проходы. После десятого рубильника и нажатия красной кнопки из мясорубки выпадает Глоуби - фонарик-звездочка, который включается отдельной клавишей.

  1. Найдите и включите все 10 рубильников по цеху.
  2. Нажмите красную кнопку у мясорубки, чтобы получить Глоуби.
  3. Используйте ультрафиолетовый режим фонарика, чтобы увидеть стрелки на полу для навигации.

Здесь же игрока спасает одноглазый Джиблет от зубастой игрушки, а затем приходится прятаться от металлического паука Прототипа.

Котельная и код 0859

Хвататель находится в пасти динозавра Брона - до него нужно подняться по хвосту чудовища на спину. Ключевая находка Котельной - шкаф с кодовым замком, который открывает руку-давилку.

  1. Найдите грифельную доску с подсказкой к коду.
  2. Переверните доску рукой GrabPack, чтобы увидеть настоящие цифры на обратной стороне.
  3. Введите код 0859 на шкафу.
  4. Заберите руку-давилку (Pressurized Hand): она разбивает стекло и лед и толкает предметы с большой силой.

В шахте лифта Котельной последовательно подтягиваются по ручкам на нескольких этажах, а зеленая кнопка надолго открывает двери.

Исследовательский отдел

Старый автомат с синей и желтой рукой GrabPack по бокам, Poppy Playtime глава 5
Устройство воспоминаний в Исследовательском отделе

В лаборатории биоразнообразия нужно решить головоломку с поршнем: левая рука держит рычаг, правая рука-давилка жмет зеленую кнопку, а дождаться нужно среднего положения поршня между желтыми полосками. Большой оранжевый нарост на дереве уничтожают, сначала перекрыв все вентили с газом и уничтожив мелкие наросты, а затем применив давилку на потемневший главный нарост.

За дверью игрок знакомится с Чамом Чомпкинсом, который сначала хватает игрока, но оказывается другом Джиблета. Чтобы обеспечить Чама энергией, нужно одновременно выполнить три действия: поршень наверху, вентиль внизу слева и генератор у розетки справа. После переноса большой батареи в разъем появляется токопроводящая рука - она забирает заряды огня, мороза или электричества с треугольных панелей.

Воспоминания Хаги Ваги

В зоне Тестирования нужно собрать три диска с воспоминаниями Хаги Ваги через устройство воспоминаний.

  1. Первый диск лежит сразу у устройства: воспоминание - детская игра с сортировкой фигур, ее нужно повторить трижды.
  2. Второй диск заряжается через три комнаты с трехцветными проекторными панелями, затем сжигается фиолетовый замок.
  3. Для третьего диска откройте вентили по символам в ультрафиолетовом свете в порядке: треугольник, звезда, круг, шестиугольник.
  4. Рычаг после вентилей пропускает огонь, а сама кассета притягивается перчаткой через проломленный пол.

После просмотра всех трех воспоминаний устройство выдает случайный код из шести символов для красной двери. В третьем воспоминании также можно подслушать пароль охранника, который пригодится дальше в секретной комнате с кодовым замком из четырех смайликов.

Крайняя агрессия

В этой зоне снова появляется агрессивный Хаги Ваги. Спрятаться, убежать или отвлечь монстра можно через трехцветные проекторные панели, заставляя его разбивать стены с телевизорами.

  1. Отвлекайте Хаги Ваги проекторными панелями, чтобы он ломал стены вместо погони за игроком.
  2. Зарядите три больших батареи в слоты перед фиолетовой дверью.
  3. По пути соберите листки с цифрами кода для секретного шкафчика с игрушкой.

Сладкая улица и Лили Лавбрейдз

На Сладкой улице нужно решить головоломку с фургоном мороженого: убрать облако давилкой, перенести заряд внутрь машины и нажать красную кнопку. Заряженный фургон пробивает ворота, и за ними игрок встречает Лили Лавбрейдз, которая утаскивает его в свой кукольный домик.

Кукольный домик

Женская фигура на фоне граффити в темном коридоре, Poppy Playtime глава 5
Коридор в кукольном домике Лили

Лили просит найти булочки на подносе из трех печек в подвале - там же видны запертые Поппи и Кисси Мисси. Затем нужно собрать три куклы для чаепития.

  1. Первую куклу заберите из машины в гараже, соединив две батареи и повернув стену-шкаф.
  2. Вторую куклу достаньте из рояля, сыграв по нотам «Новичок»: желтый, фиолетовый, синий, красный.
  3. Третью куклу получите, сжигая фиолетовые волосы за стеклом ванной комнаты.
  4. Ключом от сожженных волос откройте камеру и освободите Поппи и Кисси Мисси.
  5. На чердаке идите по фиолетовой полосе только пока Лили напевает, и останавливайтесь на паузе.

В раскрывшейся кровати-сердце находится удостоверение личности мисс Грейси вместе со скелетом девушки. Освобождение Поппи и Кисси проходит через головоломку с горячим и холодным зарядом: заморозьте жижу и разбейте ее давилкой.

Чаепитие и встреча с Прототипом

На чаепитии впервые лично появляется Прототип - паук-арлекин с металлическими руками. Он ранит лицо Поппи, но отвлекается на атаку Кисси Мисси и скрывается в красном газе. После этого начинается долгая погоня от Лили по техническим коридорам, балконам и облакам на крыше.

  1. Бегите от Лили по балконам и облакам, не останавливаясь на месте.
  2. На последней тучке нажмите давилкой зеленую кнопку.
  3. Тучка обвалится вместе с платформой Лили, и она разобьется.

Реанимация и коды главы

Джиблет напоминает о плане найти резервную копию. В лаборатории собираются четыре части кода из разных тумбочек и шкафов, а итоговый пароль на двери получается случайным при каждом прохождении.

ЧтоКод
Шкаф в Котельной на руку-давилку0859
Ноты для рояля в кукольном домикежелтый, фиолетовый, синий, красный
Двери кругового коридора у операционной231
Второй кабинет стоматолога, видеокассета728
Рычаг в финале операционной123

Финальная головоломка операционной проходит через четыре устройства с магнитными панелями и штырями: нужно выставить рычаг на 123 и слить емкость с красной жидкостью.

Финал: поезд и концовка

Последняя погоня проходит от руки Хаги Ваги по складу с падающими стеллажами. На платформе поезда Хаги Ваги и Кисси Мисси наконец мирятся после долгой вражды, но в этот момент их обоих убивает Прототип, а игрока сбрасывает на железную дорогу.

  1. Пройдите семь вагонов поезда с головоломками: заморозка жижи, вентили, магнитные панели.
  2. В седьмом вагоне заморозьте Прототипа льдом и спрыгните с поезда.
  3. Прототип выживает после крушения, ранит игрока и бросает его в чан с красной жижей, забрав Поппи.
  4. Джиблет разбивает чан и спасает игрока.

В финале запускается искусственный интеллект в виде глаза на компьютере в Центре обработки данных - глава заканчивается титрами.

Все кассеты главы

В пятой главе используются четыре отдельные системы коллекционирования: 35 записок, 19 игрушек-трофеев, 10 обычных кассет и 3 особые видеокассеты.

КассетаГде найти
1. «Сестры»комнатка с колоннами в цехе переработки
2. «Запись в журнале безопасности»запертая комната с панелью управления, Котельная
3. «Футляр»балкон с красными трубами, Котельная
4за столбом перед лабораторией биоразнообразия
5тупиковая комната у мостика, Исследовательский отдел
6притягивается через проломленный пол после третьего воспоминания
7. «1996 г. Дней в изоляции: 122»сундук у панели с током, Сладкая улица
8. «Заслуженная кончина»чердак кукольного домика
9на синем кубе на складе, Реанимация
10центральная комната за стеклами, Реанимация

Всего в пятой главе 31 достижение: 30 общих для всех платформ и одно эксклюзивное для PlayStation за сбор всех трофеев. Среди самых заметных - Going Down за побег от Хаги Ваги, Reanimated за встречу с Прототипом, Go For Gold за все трофеи и Unbroken за прохождение без смертей. Полная таблица всех кодов игры собрана на странице все коды по главам, а список рук по всем главам - в гайде по GrabPack.

Частые ошибки

Видео прохождения

Poppy Playtime: Chapter 5 - полное прохождение без комментариев на русском
Видео: Poppy Playtime: Chapter 5 - полное прохождение без комментариев на русском

Частые вопросы

Какой код в Котельной на руку-давилку?

Код на шкафу с кодовым замком в Котельной - 0859. Подсказка написана на грифельной доске, но видна только с обратной стороны: нужно перевернуть доску рукой GrabPack, чтобы прочитать настоящие цифры. Лицевая сторона со стрелкой вверх - отвлекающий маневр.

Как получить GrabPack в пятой главе?

В начале главы Хаги Вагги вырывает у игрока улучшенный GrabPack 2.0 при падении лифта. Новый, старый GrabPack находится в Котельной: он лежит в пасти динозавра Брона, и до него нужно подняться по хвосту чудовища на спину.

Как пройти кукольный домик Лили Лавбрейдз?

Нужно собрать три куклы для чаепития: одну из машины в гараже, вторую из рояля по нотам желтый, фиолетовый, синий, красный, третью - сжечь фиолетовые волосы за стеклом в ванной. После освобождения Поппи и Кисси Мисси предстоит игра «Тише едешь - дальше будешь»: идти по фиолетовой полосе только пока Лили напевает, и замирать на паузе.

Как умирает Лили Лавбрейдз?

Финальная погоня заканчивается на крыше кукольного домика. Руку-давилку нужно применить к платформе, на которой стоит Лили, чтобы отсоединить ее. Платформа падает и разбивает Лили насмерть.

Что происходит на встрече с Прототипом в пятой главе?

На чаепитии у Лили появляется Прототип - паук-арлекин с металлическими руками. Он ранит лицо Поппи, но отвлекается на атаку Кисси Мисси и скрывается в красном газе. Это первая личная встреча игрока с Прототипом за все прохождение.

Что случается с Хаги Ваги и Кисси Мисси в финале главы?

На платформе поезда Хаги Ваги и Кисси Мисси мирятся после долгой вражды, но в этот момент их обоих убивает Прототип. Игрока сбрасывает на железную дорогу, а дальше приходится проходить семь вагонов поезда с головоломками.

Чем заканчивается пятая глава Poppy Playtime?

В седьмом вагоне игрок замораживает Прототипа льдом и спрыгивает с поезда, но тот выживает после крушения, ранит игрока и бросает его в чан с красной жижей, забрав Поппи. Джиблет разбивает чан и спасает игрока. Глава заканчивается запуском искусственного интеллекта на компьютере в Центре обработки данных.

Читайте дальше